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DINOSAUR & ANIMATRONICS

仿真主题项目
整体解决规划

从主题策动、空间设计,到仿真展品造作与现场装置

面向主题公园、文旅景区、博物馆及贸易展览,两全主题定位、游客动线、展品配置、景观场景、互动内容与工程执行,使创意规划可能进入出产、装置和持久运营。

仿真恐龙主题项目整体场景
2009公司成立
约 20,000㎡百乐博自有出产基地
200+设计、造作与装置人员
39仿真主题项目案例
全流程策动 · 设计 · 造作 · 装置
APPLICATION SOLUTIONS

针对分歧运营场景,
成立分歧的项目解决规划。

场地类型决定了内容组织、展品尺度、游客动线和执行前提。规划阶段先明确项主张使用方式,再确定仿真展品与主题景观的组合关系。

01

主题公园

萦绕主题主题成立齐全观光履历,而不是单一摆放一组模型。

结合投资规模、指标客群、运营季节和场地容量,梳理主题故事、项目分区、主次游线与主题吸引物。仿真恐龙、机械动物、互动装置、门头景观和演艺节点在统一规划系统中配置,使游客从入园、索求到离园形成陆续的履历节拍。

  • 主题叙事与分区
  • 游客容量与游线节拍
  • 主题展项与互动节点
  • 室内表场景衔接
合用于新建恐龙主题公园、现有乐园主题升级、亲子游乐综合体等项目。
02

文旅景区

让仿真展品融入山水环境、游憩线路和景区寂仔文化内容。

凭据景区地形、植被、路路坡度、观景关系和淡旺季运营特点,选择适合的主题节点与展品密度。通过仿真机模、岩洞假山、主题雕塑、植物配置、音效与夜间灯光,形成可停顿、可拍摄、可解说的观光内容,同时两全户表耐候、守护通路和后期更新。

  • 场地前提与天然融合
  • 游线节点与停顿空间
  • 户表耐候与排水
  • 节庆活动与内容更新
合用于景区内容提升、丛林公园、地质公园、研学基地和主题步路。
03

博物馆与科普空间

在科学内容、展陈逻辑与互动履历之间成立清澈的表白系统。

从展览主题和知识结构启程,两全恐龙骨架、化石复造、复原模型、动态机模、场景复原与多媒体互动。沉点处置物种比例、旁观距离、灯光环境、解说蹊径、检建前提及儿童安全,让展项既具视觉吸引力,也能服务科普教育和研学课程。

  • 科学性与物种比例
  • 展陈叙事与知识层级
  • 灯光、声效与互动
  • 检建空间与参观安全
合用于天然博物馆、恐龙馆、地质馆、科技馆和校园科普空间。
04

贸易展览

以急剧落地、空间适配和传布成效为指标组织?榛瓜。

针对购物中心、城市活动、房地产展示和巡回展览,结合层高、承沉、消防通路、进撤场功夫及运输前提确定展品尺寸与拆分方式。通过主视觉展项、互动骑乘、表演服和幼型科普内容形成组合,支持阶段性活动、异地巡展和沉复使用。

  • 急剧装置与撤展
  • 运输拆分与沉复使用
  • 客流组织与安全距离
  • 主视觉与传布场景
合用于贸易综合体、节庆活动、品牌颁布、城市公共空间和巡展项目。
ENGINEERING & PRODUCTION

综合造作系统,支持项目不变执行。

钢结构、机械传动、电气节造、雕镂塑形、表皮纹理与艺术上色在同毕出产系统中衔接,并凭据装置环境实现拆分、接口与守护设计。

FROM BRIEF TO OPENING

项目执行流程

每个阶段明确输入、确认节点和下一阶段前提,削减规划、出产与现场之间的信息断层。

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